Autor: Christian Macias (aka Squall_Leon)
Snake Eater.
Cuando se habia visto un video de 1:15 antes de la e3 unos cuantos estaban facinados otros tantos estaban decepcionados al ver a un snake en una pelicula de Rambo. Yo estaba simplemente facinado al ver aun snake comiendose una serpiente.
Luego vino todo el despapaye de que no era solid snake, sino el gran Big Boss, muchos esperanzados querian que fuere Solid Snake unos cuantos Veterans de MG querian que fuera Big Boss El padre de los tres Snakes : Liquid, Solid, Solidus.
Finalmente el miercoles 17 d enoviembre del 2004 ha salido este fabuloso juego presentando un gameplay totalmente diferente, en los anteriores metal gears siempre habia un Gameplay mucho espionaje pero kojima implemento algo mas en MGS3 y eso fue la Supervivencia, regresando un poco alo del trailer del e3 2003 cuando vimos el video no era 1:15 min eran 15:0 min en los que s emostraba a snake en las selva cazando sepientes y pescados y evadiendo aunos caimanes.
La supervivencia es clave en este juego ya que han eliminado las rations y ya no te suben vida la vida se sube sola pero tarda ahora solo te deben preocupar tus heridas (que tendrasq que curar) y tu alimento, por ejemplo asnake no le va gustar estar comiendo todo el dia serpientes o pescados hay qu evariarle aqui ahy una lsita de todos los animales que snake puede comer.
-Murcielago
-Serpientes
-Ratas
-pajaros
-Pescados
-Caimanes
-Hongos
-cocos
-Miel
-Ranas
La lista es mucho mas grande sin mencionar que npos encontraremos con distintas especiesd e serpientes por ejemplo la cobra le gusta mucho snake pero otra serpiente le disgusta comerla, ahora no solo podemos comerlos si no tambien usarlos para despistar al enemigo.
En fin las modalidades son enormes sin mencionar que el juego esta muy bien respaldado por el story line, otra de las cosas por las cuales los usuarios estaban molestos era que MGS3 seria una precuela y no seguiria lo de los PAtriots que a todos nos dejo intrigados, sin embargo creo que kojima quiso dejarlo para la proxima generacion de consolas para que fuera un BOOM, pero con MGS3 no se queda atras lso enemigos los JEFES muy bien realizados.
Sin olvidar que kojima siempre trata de mandar un mensaje en sus juegos en los metal gear anteriores el mensaje era la genetica y las nuevas generaciones, ahora quiso hacer un jeugo donde se presentara la lucha entre las naciones la guerra fria y la supervivencia.
Esto es un pequeño articulo de MGS3 sobre lo que he jugado pronto els tendre todo un analisis muy detallado.